ОТЕЦ ГОЛОВАНОВ
КОНСТАНТИН СЕКЕРИС, ОТЕЦ ГОЛОВАНОВ
Предлагаем вашему вниманию интервью с одним из наиболее успешных голливудских художников, концепт-дизайнером Константином Секерисом. Его фильмография включает в себя такие громкие названия как как «Лига выдающихся джентльменов» Стивена Норрингтона, «Блейд II» Гильермо Дель Торо и «Двухсотлетний человек» Криса Коламбуса. Причем все три картины в первую очередь отличает высочайший уровень дизайна и работы художников.
Тем приятнее, что Константина Секериса удалось привлечь к работе над фильмом Федора Бондарчука «Обитаемый Остров» американскому специалисту был поручен дизайн Голованов, диковинной расы, обитающей в подземельях планеты Саракш. На российском проекте Секерис работал бок о бок с коллегами из Quantum Creation FX: с этой калифорнийской студией его связывают давние и плодотворные отношения.
Нам удалось связаться с Секерисом по телефону (оторвав его от работы уже над новым, голливудским, проектом) и задать несколько вопросов о его творческом пути в целом и проекте «Обитаемый Остров» в частности.
далее
НА ПЛАНЕТЕ САРАКШ
Для того, чтобы создать настоящий инопланетный мир планеты Саракш понадобилась совместная работа не только художников концепт-дизайнеров и художников постановщиков, но и специалистов по компьютерной обработке уже снятых сцен. В этом нет ничего удивительного, так как кинематографисты стараются воссоздать иной мир, и эта сверхзадача не может быть выполнена без вмешательства CG художников. Руководителем армии специалистов выступает супервайзер Леонид Волосатов.
— Действительно очень многое уже сделано, включая шикарные декорации, но пространство самого фильма будет несколько иным, и его создание потребует компьютерной корректировки. Часть декораций нуждается в компьютерной достройке, помимо этого небо практически во всех планах придется менять. Также горизонт на общих планах постараемся выгнуть, чтобы отобразить обратную перспективу, ведь мир Стругацких геометрически отличается от нашего...
Подробнее интервью с супервайзером компьютерной графики можно прочитать в разделе О ФИЛЬМЕ — СОЗДАТЕЛИ — ЛЕОНИД ВОЛОСАТОВ
Quantum Creation FX
«Quantum Creation FX»: про голованов и не только
По масштабу и по технологиям «Обитаемый Остров» превосходит предыдущий фильм Федора Бондарчука, обеспечивший режиссеру-дебютанту место в высшей российской кинематографической лиге.
К уже сформировавшейся на «9 роте» команде профессионалов потребовалось привлекать много новых специалистов, включая западных. Ведь некоторые аспекты кинопроизводства в нашей стране находятся пока в самом зачаточном состоянии. Именно поэтому были экспортированы мастера по сложному гриму и аниматронике.
Так, к созданию фильма подключили весьма известную Калифорнийскую студию «Quantum Creation FX», ее специалистам поручили разработать дизайн Голованов представителей киноидной расы.
Управление творческим процессом, связанным с созданием голованов, осуществлялось руководителем департамента грима Дмитрием Кирилловым и режиссером-постановщиком Федором Бондарчуком. Более того, именно Дмитрию, проработавшему в Голливуде некоторое время, принадлежала идея пригласить на проект американских коллег, с которыми он сотрудничал на съемках «Человека-Паука 3».
Кстати, в данный момент студия параллельно занимается несколькими голливудскими проектами, включая «Я, легенда» Френсиса Лоуренса с Уиллом Смитом (консультации по гриму), «Происшествие» Найта.Шьямалана (специальный грим) и «Стражи» Зака Снайдера.
концепт - арт
«Обитаемый Остров»: концепт арт
Кинематограф -коллективный вид творчества. Если же говорить о крупнобюджетных и масштабных постановках, то над ними и вовсе трудиться несколько сотен специалистов. Знаменитый голливудский режиссер Джеймс Камерон («Титаник», «Терминатор 1,2») как-то сравнил кинопроизводство с военными действиями, а режиссера с верховным главнокомандующим. При этом не следует забывать о членах генштаба, в который входят помимо режиссера также и оператор-постановщик, супервайзер визуальных эффектов, художник по гриму, художник-постановщик и концепт-дизайнер. Именно эти люди образуют мозговой центр, в котором проходят обсуждения и принимаются решения относительно визуальной составляющей будущего кинофильма.
Определиться с выбором визуального решения режиссеру и оператору-постановщику помогают эскизы, выполненные концепт-дизайнером или художником по концептам, что в принципе одно и то же. Отметим, что при работе над фантастической картиной роль концепт-художника возрастает в разы, так как именно ему первому предстоит воплотить на бумаге мироустройство создаваемой киновселенной. Как правило, художник по визуальному воплощению работает над эскизами в связке с режиссером, выслушивая его многочисленные пожелания и рекомендации.
До недавнего времени в отечественном кино не было профессии концепт-дизайнера. Часть его функций выполняли художник-постановщик и художник по декорациям. С переходом российского кинематографа на современные рельсы кинопроизводства возникла необходимость в диверсификации и разграничении обязанностей. Так если вы загляните в титры «Дневного дозора» Тимура Бекмамбетова, то натолкнетесь на имя Даниэла Квазница, этот канадский специалист отвечал непосредственно за концепт-дизайн. К слову, позднее он был приглашен в качестве художника по фонам на проект «300 спартанцев» Зака Снайдера.
Столь масштабный и сложный проект как «Обитаемый Остров» также не обошелся без участия художника по концептам. Столь важная и ответственная миссия по разработке визуального решения была доверена Кириллу Мурзину человеку, пришедшему в кино в начале 90-х и успевшему заявить о себе не только как художник, но и режиссер музыкального видео. Журнал CINEFEX встретился с Кириллом, чтобы поговорить с ним об экранизации «Обитаемого Острова. Ниже приведены выдержки из нашего с ним разговора.
далее
Интервью с Кириллом Мурзиным вы можете почитать также в разделе О ФИЛЬМЕ- СОЗДАТЕЛИ, а посмотреть примеры концепта в разделе КОНЦЕПТ.